> 1 <
|
|
| Sahip | İleti |
emre02![]() Katılımcı Üye![]()
Yer: Uzay İş: Ögrenci Kayıt: 07-09-2007 11:53
|
Kırık Link Bildir! #288893 02-03-2008 03:29 GMT
|
|
İçindekiler: -->1.Silahları Değiştirme -->2.Giysileri Değiştirme -->3.Kurdu değiştirme -->4.Glow/Seal ın üstünde oynama -->5.Skill Editleme >>1.Silahları Değiştirme<< Herşeyden önce, [Linkleri görebilmek için üye olmalısın] Bu dosyayı yükleyin. Zip ten dışarı çıkartın ve xvi32.exe dosyasını bulup açın. Açtığınızda, File > Open > [Silkroad un bulunduğu klasör(Muhtemelen C:\Program Files\Silkroad] > Media.pk2 Dosya açıldığında, Search > Replace >> 'Find' Bölümü Text string in yanındaki işareti etkinleştirin ve Unicode u aktif hale getirin. Şimdi yazı kutusuna aşağıdan istediğinizi yazın: Silah kodları: item\china\weapon\sword_XX.ddj item\china\weapon\bow_XX.ddj item\china\weapon\spear_XX.ddj item\china\weapon\blade_XX.ddj item\china\weapon\tblade_XX.ddj (Glavie) item\china\shield\shield_XX.ddj Tamam, XX kaçıncı degree yi değiştirmek istediğinizi gösteririr.. Mesela 08, 8 degree, 01, 1 degree gibi.. Örnek: Find: item\china\weapon\sword_07.ddj (1 degree sword) Replace with: item\china\weapon\sword_09.ddj (9 degree sword) Ve Replace e bastığımızda inventory deki görünüm değişiyor. Şimdi biraz gerçeklik zamanı: Find: item\china\weapon\sword_01.bsr (1 degree sword) Replace with: item\china\weapon\sword_09.bsr (9 degree sword) Şimdi de toplu olarak değişti... Herşey bu kadar 1 degree sword unuz artık 9 degree görünüyor... >>2.Giysileri Değiştirme<< Silahlardan daha kolay, yine silahlarla başladığımız gibi başlayıp, \clothes_XX (garment) \light_XX (protector) \heavy_XX (armor) **Dikkat:burada DDJ veya BSR yok, sadece yukardakiler örnek: Find: \clothes_01 Replace with: \clothes_09 >>3.Kurtla Oynamak<< Tamamen tercüme dir, ingilizce anlatımında bir yanlışlık varsa sorumluluk kabul etmem. >>Kurt Modifiyesi<< Öncelikle [Linkleri görebilmek için üye olmalısın] yi ve [Linkleri görebilmek için üye olmalısın] indiriyoruz. Sonra indirdigimiz dosyayi Silkroad klasörüne atiyoruz. Programi çalistirip Load dan Media.pk2 yi bulup açiyoruz, sonra Extract All diyoruz. Islem bittiginde Data.pk2 yi de çıkartıyoruz aynı şekilde. Daha sonra olusan Media klasörünü açip server_dep > silkroad > textdata yi açiyoruz. Iste silkroad un beyni... Burayi kazabildiginiz kadar kazin derim. Neyse; Characterdata.txt nin bir yedegini aliyoruz, sonra Characterdata.txt yi açiyoruz(notepad yada wordpadle). Şimdi Data Klasöründen res > mob klasörünü açıp, ordan istediğinizi bulun. Örn: Mangyang: china\mangnyang.bsr Sonra kafanıza kestirdiğiniz mobun bsr ini bulduğunuza mob\ dan itibaren tam yolunu not defterine yazın ve kopayalayın. Örnek Soldier Earth Ghost : mob\dunhuang\soldierearthghost.bsr. Daha sonra COS_P_WOLF_0KURDUNUZUNLEVELI(Örn: 44 level kurt için COS_P_WOLF_044) ni buluyoruz. Ayni satirda cos\p_wolf_02.bsr i seçip üstüne mob\dunhuang\soldierearthghost.bsr(benim kopayaladığım sizinki farklı olabilir) i yapistiriyoruz. Bitti zannetmeyin. Simdi bu Joymax her dosyaya büyüklük korumasi yapmis. Atiyorum 100 MB sa 100.01 MB olmuyo, 99.99 MB olmuyo. Terbiyesizler. Simdi biz naaptik? cos\p_wolf_02.bsr i silip üstüne mob\dunhuang\soldierearthghost.bsr yazdik. Ama yeni yazdigimiz kod öncekinden uzun, haydaaa! Simdi onu halledelim; Asagi dogru iniyoruz taaki COS_GUILD_EU_SOLDIER9_140 ve benzeri yazilari görene kadar. Geldigimizde, herhangi bir satirin sag tarafinda cos\guild_eu_soldier9_scroll.ddj var. Bunu seçip üstüne cos\cos_c_horse1.ddj i yapistiriyoruz. Korkmayin degiskilik farkedilmez. Böylece yeni yapistirdigimiz kod kisa oldugu için fazladan yeri atmis olduk ama yine bi sorun var. Ya orjinal dosya ile ayni büyüklükte degilse? Bu yüzden, dosyamizi save ediyoruz. Daha sonra Characterdata.txt nin yedegine sag tiklayip özelliklerine bakiyoruz. Sonra degistirdigimiz Characterdata.txt nin özelliklerini açiyoruz ve yanina koyuyoruz. Boyutlari ayniysa sorun yok(byte ına kadar aynı olcak), ayni degilse; XVI32 yi açiyoruz(1.adimda yüklemistik), ve modifiye ettigimiz Characterdata.txt yi bulup açiyoruz. En son 00 ı bulup biraz daha 00 ekliyoruz arada bi save edip dosyanın büyüklüğünü kontrol ediyoruz. Taaki aynı olana kadar büyüklük 00 eklemeye devam ediyoruz. Büyüklükten emin olduğunuzda; Media.pk2 ikiyi HexEdit de açıyoruz, "FF FE 31 00 09 00 31 00 39 00 30 00 37 00 09 00 43 00 48 00 41 00 52" yi arıyoruz bu bize characterdata.txt nin başını gösterecek. FF nin üstüne tıklıyoruz. Sonra Edit > Paste From; diyoruz ve modifiyeli characterdata.txt yi bulup ok diyoruz ve media.pk2 yi save ediyoruz. Bu kadar. Kolay gelsin ;) 5. Skill Editleme İşte Exterme Fire Forceyi Soul Fireye CEvirme Not: Gigongta = imbue Not: Ganggi = buff Cold = Ice force Fire = Fire force Lightning = Lightning force 1. media.pk2 yi XVI32'nin içinde aç. Başlamadan önce yedeklemeyi unutmayın. 2. Extreme Fire Force'u Soul Fire Force ile değiştireceğiz.Hatırlayın sadece kendiniz tarafından görülebilir yani deface ve atack a bir etki yaratmaz sadece görünüm amaçlıdır. 3. media.pk2'de , find and replace all - emin olmak için ANSI kodunu anlamı"as Unicode Latin"'dir Seçilmemiş Olarak İşaretleyin: Find: hiteffect\hit_4_fire_hit_b.efp (İlk Skill a İkinci Skill b Üçüncü Skill c Dördüncü Skill d Yani Soul Fire Force d Oluyor) replace all: hiteffect\hit_4_fire_hit_d.efp bütün optionlar resimdeki ile aynı olucak 4. In media.pk2, find and replace all - Emin Olmak İçin Tekrar ANSI Code'u Kontrol Ediniz Seçilmemiş Olucak: find: fire_gigongta_keep_b.efp replace all: fire_gigongta_keep_d.efp ![]() 5. Şimdide Oyunun İçindeki Iconu Değiştirelim (optional) - Şimdi ANSI Code'umuzu İşaretleyeceğiz: find: skill\china\fire_gigongta_b.ddj replace all: skill\china\fire_gigongta_d.ddj Resmi İnceleyiniz. ![]() Pk2 İcin Lighthin Skill Kodları thunder tiger force: skill\china\lightning_gigongta_a.ddj thunder sky force: skill\china\lightning_gigongta_b.ddj thunder king force: skill\china\lightning_gigongta_c.ddj thunder dragon force: skill\china\lightning_gigongta_d.ddj must piercing force: skill\china\lightning_gwantong_a.ddj flow piercing force: skill\china\lightning_gwantong_b.ddj speed piercing force: skill\china\lightning_gwantong_c.ddj force piercing force: skill\china\lightning_gwantong_d.ddj grass walk flow: skill\china\lightning_gyeonggong_a.ddj grass walk fantom: skill\china\lightning_gyonggong_b.ddj grass walk speed: skill\china\lightning_gyeonggong_c.ddj shock lion shout: skill\china\lightning_chundng_a.ddj heaven lion shout: skill\china\lightning_chunding_b.ddj earth lion shhout: skill\china\lightning_chunding_c.ddj wolf`s thunder bolt: skill\china\lightning_storm_a.ddj tiger`s thunder bolt: skill\china\lightninig_storm_b.ddj Bakın Bunlarda pk2 ss ler 9d silah ![]() Köpek İsu Olmuş ![]() at Uri Olmuş ![]() Wolf Lord Yarkan İşte Beyler Bir SOrun Olursa Msg Yazın |
|
barmel![]() Süper Üye
Yer: ::Şehitler Ölmez İş: ::::Vatan Bölünmez Kayıt: 13-09-2006 06:05
|
#289637 06-03-2008 00:51 GMT |
|
bilirum bunu. adam atını earthgohsta dönüştürüo
adam köpeğini lorda dönüştürüyo |
|
serserim099![]() Yeni Üye
Yer: İş: Kayıt: 17-07-2008 10:20
|
#311093 22-07-2008 04:36 GMT |
|
BEN BİŞİ ANLAMADIM
|
|
|
|
|
avatar![]() Yeni Üye
Yer: İş: Kayıt: 21-01-2008 03:42
|
#320413 23-08-2008 06:34 GMT |
|
kardeş bunlar parça parça mı iniyo o link leri teker teker indirecek miyiz
|
|
|
|
|
jack44![]() Yeni Üye
Yer: İş: Kayıt: 11-09-2008 12:19
|
#323192 11-09-2008 12:40 GMT |
|
kardeş bunun bi yararı var mı??
|
|
|
|
















